Apr 22, 2011

突然の事故でガラス修理をお願いしました。

この前、子供たちがふざけて遊んでいるうちに、リビングルームの大きな窓が割れてしまいました。ガラスの修理と、あらかじめ準備していたわけではないので、イライラしてしまいました。さらに、夕方日も暮れかけてどうしたらいいかわからない壊滅的なしていたが、インターネット上でのガラス修理ならマトギムラヌンことを発見しました。一枚のガラスだったので、見積もりでは、ガラスの修理まで3時間くらいで終わりました。
やはり、何も最新技術は非常に素晴らしい能力を持っているということですね。自分や家族や財産を保護するために必要なセキュリティ機能を高めるためには。やはりキーの技術力は重要な要素です。キーの交換が必要ですね。キーの交換を、最新技術のキーと、保護するためには増えるでしょう。
極東開発工業が発表した2011年9月中間期の連結決算は、営業利益が前年同期比237.5%増の7億6700万円と大幅増益となった。

売上高は同7.3%増の297億1100万円と増収となった。主力の特装車事業は、夏以降、震災に伴う生産が遅延していた車両の供給が正常化したことに加え、復興需要、自動車排ガス規制強化前の中小型トラックの駆け込み需要で増収となった。

経常利益は増収の効果で同322.1%増の7億6200万円。純利益が同564.8%増の7億4300万円だった。

通期業績見通しは売上高が同9.2%増の630億円、営業利益が同67.3%増の20億円、経常利益が同67.8%増の21億円、最終利益が同81.3%増の16億円となる見込み。

《レスポンス 編集部》

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【from Editor】

 最初に米アップルコンピュータ(現アップル)の「マック」に触れたのは約20年前の平成2年か3年、大学生のころだ。アルバイト先の市場調査会社にあった、発売されたばかりのモニター一体型マシン「クラシック」だった。

 画面はモノクロ。今改めて筐体(きょうたい)をみると、古ぼけたマシンに映るが、当時はその斬新でしゃれたデザインに一目でほれ込んだ。

 さらに新鮮な驚きだったのが、その使い勝手だ。現在では当たり前だが、マウスで画面上のポインタを動かし、ファイルをクリックして開き、紙にものを書くように作業する操作感は、アルファベットの暗号のような命令文を打ち込んで操作するそれまでのパソコンとはまったくの別物だった。

 仕事は、表計算ソフト「エクセル」を使って、データをグラフ化し、編集ソフトで報告書に仕上げる内容。アップルの宿敵、マイクロソフトを代表するエクセルが、最初はマック用に開発されたものだったのだ。

 ただ、マックはとにかくすぐに“落ちた”。データが消え、一から徹夜でやり直しということも少なくなかった。それでもマックは魅力的だった。休日に7キログラムあるマシンを担いで電車に乗り、家に運んで作業の続きやゲームに熱中し、簡単なプログラミングも我流で覚えた。

 実は、私がマックのヘビーユーザーだったころ、先月他界した創業者のスティーブ・ジョブズ氏はアップルを追われており、使っていた製品は直接ジョブズ氏の手によるものではなかった。当時はジョブズ氏のことをあまり知らず、後にジョブズ氏の強烈な個性が、それらの製品を生み出したことを知った次第だ。

 新聞記者となり、コンピューターとは疎遠となったが、ジョブズ氏がアップルに戻り、新たに開発したiMacには飛びついた。かつての新鮮な驚きが蘇(よみがえ)り、趣味でいろいろ楽しませてもらった。

 そして今、かつてクラシックを担いだ電車の中で、クラシックの100倍の速さで動き、重さは50分の1のiPhone(アイフォーン)を手に通勤する。ウェブ閲覧、電子書籍などは生活の一部となった。仕事でも、産経新聞の僚紙フジサンケイビジネスアイの配信を、今月から始めたアンドロイド版に続き、アイフォーンでも近く始める。

 ジョブズ氏はもう戻らないが、アップルとの縁は切れそうにない。(フジサンケイビジネスアイ 副編集長 池誠二郎)

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浮世絵から着想したバレエ


 DeNAの「モバゲー」は、携帯電話で無料で楽しめるゲームと、会員同士が交流できるSNS(ソーシャル・ネットワーキング・サービス)を組み合わせたサービスだ。登録者数は9月末で3263万人(前年同期末比1095万人増)にも上り、暇つぶしのようにいつでもゲームができる手軽さと、交流のしやすさとで若者を中心に人気を呼んでいる。

 会員を年代別でみると、20代の37%が最も多く、次いで10代の20%、30代以上は計43%。10代の会員数は10代人口全体の55%に相当する約653万人で、2人に1人以上がモバゲーに登録していることになる。

 遊べる代表的なゲームが「怪盗ロワイヤル」。会員は怪盗団のリーダーとなり、ミッション(指令)を実行してゲーム内でお金を稼ぎ、他の会員に戦いを仕掛けてお宝を盗む。ゲームをしていない間に他の会員に襲撃されることもあるが、ほかの会員と仲間になって武器や乗り物などのアイテム類を交換して協力し合うプレーもできる。

 ゲームをしなくても、会員間で個別のメッセージのやりとりができ、同じ趣味の会員が集う「サークル」に参加し、受験勉強や恋愛相談などゲームと離れた話題の話も楽しめる。出会い系サイトのように児童が犯罪に巻き込まれないよう、18歳未満は2歳以上離れた会員とは交流できない規制もある。

 情報通信総合研究所の志村一隆・主任研究員は「一人でなく、友達を誘ってゲームができるのが、モバゲーの一番大きいイノベーション(革新)だった。娯楽の少ない地方でも低価格で楽しむことができ、市場が全国に広がったのではないか」と分析する。

 ただ、最近は「無料」と表示しながら有料アイテムを購入しないと先に進めない点が批判を受けたり、ライバル社のグリー(東京都港区)にゲームを提供しないようソフト開発会社に圧力をかけていたことも発覚。公正取引委員会から排除命令を受けるなど、社会からの視線は厳しくなっている。樹鉢(織田淳嗣)

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